Game Terbaik: Hypercube – Mempertahankan Pengalaman Bermain Game Klasik
Dalam beberapa tahun terakhir, kekhawatiran tentang pelestarian game klasik telah meningkat karena perubahan bertahap dalam kompatibilitas mundur dan edisi fisik. Namun, meskipun game-game lama tersedia di sistem saat ini melalui remake dan remaster, seringkali fitur-fitur tertentu hilang karena perbedaan perangkat keras yang tidak ada lagi.
Menampilkan Final Fantasy Crystal Chronicles, rilisan GameCube tahun 2003 yang sangat mengandalkan keandalan multipemainnya untuk pengalaman co-op unik di depan televisi yang tidak dapat diterjemahkan dalam remaster tahun 2020. Bagi banyak orang, kehilangan fitur-fitur seperti itu mungkin cukup mudah dialami jika permainannya sendiri tetap dapat dimainkan dengan luas. Tetapi bagi satu kelompok empat teman, kecintaan mereka terhadap Crystal Chronicles tidak terpisahkan dari pengalaman mereka bermain bersama sebagai remaja. Jadi ketika remaster tahun 2020 gagal merekam kembali pengalaman masa muda mereka secara keseluruhan, mereka memulai proyek yang memungkinkan mereka bermain game asli dengan segala kejayaannya, bersama-sama, dalam jarak yang jauh.
Inilah lahirnya “Hypercube”.
Hypercube adalah perangkat yang disusun oleh pasangan pencipta konten di balik Bork Yeah Games, Steven Squitieri dan William Rankeillor, bersama dua teman mereka. Keempatnya adalah teman lama yang, sebagai remaja, bermain Final Fantasy Crystal Chronicles bersama di GameCube menggunakan fungsionalitas multipemain yang unik. Pada awalnya, Crystal Chronicles dapat dimainkan oleh hingga empat orang di GameCube dengan menghubungkan empat GameBoy Advance ke konsol melalui kabel khusus. GameBoy Advance kemudian berfungsi sebagai layar kedua dan menu untuk setiap pemain, dan memungkinkan mereka untuk memajukan petualangan mereka sebagai kelompok.
However, when Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition was released in 2020 for Nintendo Switch, its multiplayer feature was modernized in a way that did not suit the group of friends. The remastered multiplayer only allows one player to progress, with up to three friends providing additional support within the dungeon.
“Artinya, jika Anda ingin bermain edisi remaster dengan kelompok tetap empat orang, Anda harus mengulangi dungeon yang sama empat kali sebelum melanjutkan ke yang berikutnya,” Squitieri menjelaskan melalui email kepada IGN. “Bagi banyak orang, termasuk kami sendiri, edisi remaster tidak menarik untuk dimainkan karena telah kehilangan esensi dari versi aslinya. Ini sangat disayangkan karena edisi remaster menambahkan beberapa konten dan tantangan baru.”
However, we still want to play this game again. Unfortunately, we are now hundreds of millions of miles away, making meeting in person very inconvenient. After many late-night Google search sessions, panic theories, and testing, HyperCube was born.
Saya tidak dapat mengubah kata-kata ini.
Jika terlihat rumit, saya juga merasa demikian pada awalnya. Secara garis besar, Squitieri menghubungkan empat GameBoy Player (perangkat yang memungkinkan Anda memainkan game GameBoy di GameCube) ke empat GameCube, dan kemudian menghubungkan keempat GameCube tersebut ke Wii yang menjalankan Crystal Chronicles. Hal ini memungkinkan keempat GameCube tersebut berfungsi sebagai kontroler Game Boy Advance untuk multipemain.
Setelah itu, dia memanfaatkan sebuah program yang disebut Parsec dan beberapa adapter yang berbeda agar teman-temannya yang tinggal jauh dapat menekan tombol pada kontroler mereka di rumah, dan masukan tersebut akan tercatat di GameCube yang berfungsi sebagai kontroler GBA di Crystal Chronicles. Selain itu, dia juga menggunakan program streaming bernama Open Broadcaster Software, yang digunakan secara bersamaan.
Silakan periksa halaman ini: permainan yang menghasilkan uang.
.